Relativamente recente, esse jogo (feito pelo japonês H. Kobo) me lembrou logo de cara o Majikazo da Limonize, pois também é sobre um mago em um labirinto enfrentando monstros. Porem, tem uns toques de outros jogos, o que o tornou bem diferente.
Passando pelo labirinto (simples, estilo Armored Car) você tem que trocar as cores, e faz isso naturalmente, enquanto percorre o trajeto, como em Crush Roller e Turbomania.
Você pode esbarrar com os monstros e, então perderá uma vida. Você deve se esquivar das criaturas, mas você tem o poder de lançar um feitiço em forma hexagrama circundado que os transformarão em itens variados. Podem ser frutas ou algum power-up.
Completando a alteração de cor do labirinto todos os monstros se transformam em itens. Se apresse, pois o tempo para recolher esses itens é curto. Depois aparecerá a tela com resultado do que você conseguiu e você pode começar a próxima fase.
Até onde eu joguei, as únicas fases diferentes, são umas nas quais um mago inimigo manda um feitiço em forma de monstro de fogo para te perseguir. Esse mago some e aparece por todo e qualquer canto do labirinto.
O jogo é caprichado em muitos aspectos! Tem uma musiquinha muito boa, bons efeitos sonoros e bons gráficos.
A jogabilidade é apenas razoável, com a movimentação um pouco truncada. Quase certo de ser MSX-Basic.
Mas o grande problema é que não tem muita variação. Tende a enjoar fácil.
Mesmo assim, vale uma conferida. Eu mesmo acabei indo longe. O que prova que o jogo prende um pouco a atenção.
FICHA
- Jogo..............Monster House
- Release........H. KOBO (2011)
- Sistema........MSX1
- Estilo.............Labirinto, Onescreen, Ação