A primeira vista, a Blaby Computer Games tentou fazer um clone do Super Cobra, mas CoptaSnatch tem apenas algumas semelhanças com o clássico da Konami.
Jogo que possivelmente criou um sub estilo de shmup, o não muito comum up to down vertical scrolling. (Se alguém souber de algum jogo antecessor ao CoM, nos informe)
Um pouco da história
A
história de Caverns of Mars começa em 1981, quando o então estudante Greg Christensen
compra um Atari 800 e durante seis meses desenvolve o jogo.
Com o jogo pronto, Greg envia CoM para Atari Program Exchange (APX). CoM é vitorioso, o jogo mais bem sucedido do APX, e Greg foi muito bem pago. A Atari percebe o potencial e assume de vez o jogo. CoM sai inclusive em cartucho. Um homebrew como produto oficial da Atari.