Retro Games Revival

9 de jan. de 2013

Pacar

O nome já diz do que se trata "a grosso modo". Um labirinto estilo Pac-Man, só que no lugar do "come-come", um carrinho recolhe os itens (pontinhos) e o(s) carrinho(s) parece(m) mais os sprites da versão Rally-X do MSX. 

O perigo da marcha ré
Por sua vez, o labirinto lembra Highway Star (1983 - ASCII) do MSX, conhecido por aqui como Corrida Maluca.

As peculiaridades estão em seu carrinho verde poder dar ré e acelerar. Alias, na marcha à ré, você ficará lerdo e vulnerável. Já quando você acelera, o carrinho alaranjado-avermelhado também pisa fundo atrás de você. Então, é melhor não abusar.

Existem  partes do labirinto nas quais o seu carro pára. Em outras, ele segue sem você comandar nada. Simplesmente segue um fluxo.
Acelerando e o vermelhinho na cola
Depois de recolher alguns pontinhos, surgem power-ups (pontos maiores) na tela. É só pegar que seu vulnerável e perseguido carrinho verde se tornará um voraz perseguidor lilás. Só que a aparição dura pouco tempo. Pegue logo seus power-ups. E depois de pegar, o efeito também vai durar pouco. Pegue o máximo de inimigos antes que você volte a ser o carrinho verde.


Gráficos simples (típicos de SG-1000 (e MSX)), bons efeitos e boa jogabilidade.
Lilás, depois de um PU.

Pacar é um bom joguinho para quem gosta do estilo carrinhos-labirintos-perseguição.

Ficamos por aqui, nesse segundo RAPID REVIEW.




FICHA
  • Jogo..............PACAR
  • Release........SEGA (1983)
  • Sistema........ SG-1000/MASTER SYSTEM
  • Estilo.............Carrinhos, Labirinto, Perseguição
  • Vídeo

6 de jan. de 2013

Crazy Buggy

O primeiro game a receber o selo RAPID REVIEW é o Crazy Buggy, que é mais um jogo da MSXdev 05.

Começando o jogo
Crazy Buggy lembra vários joguinhos retro, não sendo cópia exata de nenhum deles. Vamos a uma pequena lista de joguinhos de carrinhos que me lembraram um pouco o Crazy Buggy: Choro Q do MSX1, City Conection do MSX/Arcade e Jump Bug do ARCADE. E ainda um pouco do engine do Moon Patrol.

A tela do jogo é dividida em quatro plataformas/patamares recheadas de bombas e outros carrinhos aos quais você deve calculadamente pular. 
Seu buggy inicia da esquerda para direta e, quando chega no fim do patamar, ele vai para o de cima,  na direção oposta, ou seja, da direta para esquerda, mantendo o mesmo status. Quer dizer,  a velocidade e posição que você estava na tela anterior. Por exemplo, se você pulou no fim de patamar, entrará no próximo ainda no ar.

No terceiro patamar, repete a direção do primeiro e, no quarto, a direção do segundo. 
Então, você conseguindo chegar ileso ao canto superior esquerdo da tela, passa de fase, onde haverá desafios mais difíceis conforme você for progredindo no jogo.
Tela de abertura

Com gráficos típicos de MSX 1, musiquinha e efeitos sonoros na média e, muito boa jogabilidade, Crazy Buggy é uma ótima pedida para umas horas de diversão. Isso para aqueles que curtem um bom grau de dificuldade, claro. É verdade. Crazzy Buggy não é lá muito amistoso. 
Eu vou tentar passar da segunda fase. Alguém aí consegue me barrar? Desafio! 
Podem usar cheat de vida infinita. Pois eu também vou usar. :)





FICHA
  • Jogo..............CRAZY BUGGY
  • Release........CRAPPYSOFT - JUANMA GOMEZ - (2005)
  • Sistema........MSX1
  • Estilo.............Carrinhos, Plataforma, Pulo

4 de jan. de 2013

Sink King

Eu estava pensando em criar uma Sessão chamada de Rapid Review aqui no RGR, que seria dedicados a jogos simples e legais, como alguns criados pelo AGD de Jonathan Cauldwell no ZX SPECTRUM, ou alguns daqueles da MSXdev.

Bem, desisti. Rapid Review virá com um marcador e um selo, e os jogos entrarão na Retro Gaming mesmo.
Detergente, prato e guloseima no gameplay

Esse Sink King por exemplo, é meio complexo para um Rapid Review.

Sink King foi o primeiro campeão da MSXdev (2004), haja visto que a primeira Compo, a MSXdev 2003, foi uma edição cancelada, sem competição e, teve apenas três entradas.

Algumas considerações sobre as Compos em geral. 
Eu não pretendo resenhar todos jogos. Apenas os que considero mais relevantes e divertidos. 
Isso quer dizer que posso deixar de fora até alguns campeões (que sinceramente, para mim, não tiveram graça).

Os jogos que forem divertidos e simples de resenhar, receberam o Selo RAPID REVIEW .

27 de dez. de 2012

Farmer Jack Trilogia

Tudo começa com um sprite bacana de um simpático tratorzinho de colheita. Então, Bob Smith resolveu programar - e muito bem, por sinal - joguinhos inspirados nos clássicos de labirinto dos arcades. Pelo menos, essa foi a minha impressão. Talvez as coisas não sejam exatamente assim, nessa ordem, mas vamos continuar.

9 de nov. de 2012

Mr Postman

Mr Postman
Mr Postman foi meu primeiro cartucho. Ele vinha com o Supergame, um Atari clone da CCE.
Tentando chegar a arvore
O que dizer dessa simplória e divertida lembrança da infância? Direi que eu amava aquele joguinho! Que me importa se é simples, tosco e sem noção?? 
Eu também amava meu Telejogo Philco, que ficou meio que engavetado depois que fui conseguindo mais cartuchos para minha nova peça de admiração e diversão.

1 de nov. de 2012

British Bob

Uma gangue roubou todos biscoitos servidos com chá no Reino Unido. A própria rainha lhe convocou te conferindo a missão de recuperar o acompanhamento do tradicional chá. 
E acabou a estória!

O enredo simples e bobinho pode desanimar na primeira impressão. Mas não se deixe enganar!!! British Bob é mais um ótimo jogo da Relevo. Dizendo apenas isso, você pode ter certeza de algo fora do comum.  Esse é um onescreen de plataforma, pulos e tiros (de gotas de chuva, mas são tiros).

SHUTTLEBUG

O amigo Alexandre Colella da lista Clube do TK me apresentou esse joguinho quente, saindo do forno!!!
Inicio de jogo
E não é apenas por ser um release novinho, saído do forno que ele é quente não cara. O joguinho é quente por que ele é muito bom!!! 

A cidade visualizada por cima forma um labirinto e nesse panorama é por onde seu bug atirador roda.

Invasion of the Zobie Monsters


Intro MSX
Ned estava pra curtir com sua gata - a Linda -  dentro do seu carango estacionado em algum lugar tranquilo e um pouco afastado da cidade. 
Eis que derrepente um raio atinge o carro e surge uma sombra aterradora que pega a Linda. 
O trevoso diz que vai assumir as rédeas desse mundo mortal com seu exercito de monstros zumbis.

23 de out. de 2012

Frostbite

O esquimó tem que fazer um igloo para se proteger. Então, ele pula nos blocos de gelo a deriva no ártico e vai recolhendo os blocos.
Igloo preparado
Nosso camarada pula até o ponto inferior da tela, depois volta até a terra congelada pra descarregar os blocos... e volta novamente pra mais uma rodada. Faz isso até montar seu abrigo e passar de fase. 

Você sabe que está pronto para próxima fase quando ver a portinha do igloo te convidando ao  aconchego.

Os inimigos são pássaros, caranguejos, amêijoas (mordins*), etc... todos eles vão tentar te empurrar para fora dos blocos na esperança que você fique que nem picolé.

19 de out. de 2012

Cerberus Arcade

Depois de achar o meu primeiro joguinho exclusivo do Amstrad CPC, me esbarrei com esse obscuro jogo que tem o mesmo nome. Só que esse é dos Arcades.

Aqui você também comanda uma navezinha que dá tiros. Mas de resto, é tudo diferente. 
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...