Retro Games Revival: Parsec

30 de jul de 2013

Parsec

 PARSEC TI-99/4A
O panorama ao fundo é o espaço.  Abaixo, uma cidade alienígena (ou uma colônia terrestre?). Só de ver isso o jogo já me atraiu. Como eu sou fascinado por essas coisas!

Você acelera e reduz a velocidade da sua nave em um scroll lateral continuo e moderado. A fluidez não é supersônica.

Na movimentando para cima e para baixo, a fluidez é maior no LIFT 3. 
Não altere para LIFT 2, muito menos LIFT 1, pois a movimentação horizontal vai ficar muito truncada, tornando o progresso do jogo quase impossível.

Pode parecer uma deficiência, mas essa questão da movimentação é do engine do jogo. 
Lembra vagamente a movimentação da nave do Defender, mas é bem mais truncada  e o scroll é muito mais lento.
Mas realmente isso não é um fato de desabono. É um "feature" de Parsec.

Dito isso, saiba que se posicionar em frente ao inimigo e mandar seus lasers neles por si só, já é um desafio. Exige uma precisão de comando bem apurada.
Muitas da vezes, é melhor deixa-los passar.

Falando nos lasers, não abuse pois sua nave se sobre carregará e a explosão será eminente. E o efeito dela explodido, é estilo no Defender também!

 
Vejamos agora algumas ondas.

Wave 1 (Alien craft advancing)
Naves vem do espaço acima e se posicionam para o choque com a sua nave. Outras surgem da direta.



Wave 2 (Urbite ship attack)
Dessa vez , naves maiores surgem na tela (uma de cada vez) "do nada" (provavelmente saídas da camuflagem) tentado se por na mesma direção da sua nave; e quando conseguem te por na mira, ela manda fogo. E o tiro é duplo!
Tem que ser ágil para conseguir mandar o seu laser nela e não ser atingido pelos tiros desta marcadora.
Você tem que acerta-la duas vezes. 


Wave 3 (Alien craft advancing)
Naves com outro shape, mas com a formação de ataque quase igual a da primeira onda.


Wave 4 (Dramite ship attack)

Semelhante a segunda onda, inclusive a nave tem o mesmo shape, porem, essa Dramite é mais arisca e agressiva e, o tiro é singular, saindo do centro frontal da Dramite.
Você tem que acerta-la duas vezes. 
Mais adiante, ainda há a Bynite, que não muda muita coisa em relação as suas "irmãs ITE".

Wave 5
(Alien craft advancing)
Agora nossos atacantes vem por trás (pela esquerda) em forma de disco voadores clássicos.


Chega um certo momento que você vai precisar abastecer.
A voz como sempre lhe dará alerta no momento oportuno e, surgirá adiante o posto, na forma de um túnel estreito, no nível da cidade.
Como na formula 1, depois do abastecimento você segue adiante para a batalha.

Por fim, um classico cinturão de asteroids é anunciado pela nossa querida voz feminina e robotizada.

Superando o cinturão, a cidade muda de cor de forma camaleônica para o verde. É o inicio do nível 2. Completando o nível verde, terá o (3) vermelho.






Conclusão
Realmente um jogaço! Principalmente se consideramos que foi lançado em 1982!


Notas:
  • Há um shmup de 2003 para Windows chamado Parsec47 que tem muito pouco a ver com o Parsec do TI. Mas é um jogo muito bacana também  e que merece uma conferida dos fãs do estilo.
  • Paserc47 é um open-source e, em 2004 ganhou versões Linux (AQUI) e Mac.
  • O emulador Classic99 já vem com o Parsec no pacote. Para rodar no MESS (emula melhor a voz digitalizada), a imagem do jogo é diferente, você precisa de dois arquivos (lá embaixo no DOWNLOAD). 

////Jogo.....:  PARSEC
////Release.: TI / Jim Dramis & Paul Urbanus (1982)
////Sistema.: TI-99/4A
////Estilo....: Nave Vertical, Multidirecional, Shmup

Referências e Downloads:
Wiki
PonyLand

DOWNLOAD  (no DROPBOX)

2 comentários :

  1. Eu quase não conheço nada sobre a linha TI, mas esse jogo me impressionou bastante. Obrigado pelo review.

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  2. Eu tive meu primeiro contato com os jogos do TI faz muito pouco tempo.
    É uma das maravilhas desse nosso mundo moderno.

    Tem um clássico multiplataformas que na versão TI, fez muito bonito!
    Uma das melhores versões! Se não a melhor.
    Breve eu pretendo resenhar esse clássico.

    Obrigado pela força. :)

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