Retro Games Revival: 1981
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18 de nov. de 2015

Scramble - Atari 2600 (2015) - News

Scramble 2600
Fantástico port para Atari 2600 feito pela Champ Games do clássico original dos Arcades feito  pela Konami. É! Saído do forno no fim de 2015! Sensacional!


19 de jun. de 2015

Astro Fantasia - Arcade (1981)

Para os debulhadores do M.A.M.E. não é nenhuma novidade, mas certamente alguns não devem saber que a manjada fita K7 também estava presente lá nos primórdios dos arcades (assim como estava na maioria dos micros de 8bits.) com o  DECO Cassette System.

20 de fev. de 2014

Gamma Goblins - Apple ][ - (1981)

Gamma Goblins
A versão original de  Gamma Goblins para Apple ][ disfarça esse shoot'em'up vertical em uma viagem pelo sistema circulatório. Não vou me alongar nesse enredo com um que Fantastic Voyage estrelado por viróides, linfóides, corpúsculos e afins.

28 de dez. de 2013

Rally-X New Rally-X e afins PARTE 4

Como um bom fanático por Rally-X vou registrar aqui tudo que eu encontrar sobre o jogo. Como prometido na terceira parte da matéria Rally-X New Rally-X e afins, trago agora mais curiosidades e novidades (pasmem)!

13 de set. de 2013

Rally-X New Rally-X e afins3

Atualizado em 11/09/2013
Rally-X NEC PC 8001
Voltamos a 1981. Nesse ano, a Hal Laboratory "estampou" seu nome em uma versão do Rally-X. Não falo da versão do VIC-20, mas sim do NEC PC-8001!

12 de set. de 2013

Rally-X New Rally-X e afins

Rally-X foi (e ainda é) um dos jogos mais queridos dos arcades. A Namco e a Midiway tentaram por o joguinho na trilha do Pac-Man e família Pac-Man.
In gaming
Abertura da versão Arcade original

Só que, ao invés do "come-come" - que foi inspirado em uma pizza sem um pedaço (dando forma ao bocão) - percorrendo um labirinto com trilhas de guloseimas e com fantasminhas no encalço pra atazanar, a Namco usou o labirinto e a perseguição com um escopo diferenciado. 

22 de jun. de 2013

Pleiads

PLEIADS
Muito antes de escrever a matéria do Masada Class, eu já pensava em fazer o review deste jogo. Desde minha infância / pré adolescência, Pleiads tinha minha atenção de uma forma quase hipnótica.

3 de jun. de 2013

Caverns of Mars

Jogo que possivelmente criou um sub estilo de shmup, o não muito comum up to down vertical scrolling.
(Se alguém souber de algum jogo antecessor  ao CoM, nos informe) 

Um pouco da história
A história de Caverns of Mars começa em 1981, quando o então estudante Greg Christensen compra um Atari 800 e durante seis meses desenvolve o jogo. 

Com o jogo pronto, Greg envia CoM para Atari Program Exchange (APX). 
CoM é vitorioso, o jogo mais bem sucedido do APX, e Greg foi muito bem pago.
A Atari percebe o potencial e assume de vez o jogo. 
CoM sai inclusive em cartucho. Um homebrew como produto oficial da Atari.

18 de abr. de 2013

Pac-Man VIC-20

Aqui está o Pac-Man na versão oficial da Atari para o VIC-20.
Tudo muito parecido com Jelly Mosnters... e não é para menos. Mais adiante explico.

Antes, vamos fazer uma breve mas, inevitável comparação entre as versões Commodore e Atari
Os gráficos me parecem iguais, ou pelo menos são muito parecidos.
Os efeitos sonoros são legais, mais inferiores aos de Jelly Monsters.
O labirinto tenta ser mais fiel ao da versão arcade, porem, assim ele ficou achatado e curto demais. O que por si só, já atrapalha a jogar. Mas a jogabilidade já é mesmo um pouquinho truncada.

Apesar de parecer bastante sugado de Jelly Monsters, não é uma versão ruim. Ou.. não é ruim por ser sugada.
A Atari fez muita coisa pior com seus Pac-Mans oficiais pelas plataformas nas quais explorou a franquia.

A explicação para a Commodore não ter lançado Jelly Mosnters como o Pac-Man oficial do VIC-20, é que a Atari detinha o direito no ocidente.

Um pouco de história burocrática 
Quando o VIC-20 foi lançado em 1980 lá no Japão, softhouses locais tiveram a tarefa de desenvolver alguns títulos; inclusive, três clássicos instantâneos da NAMCO: Rally-X, Galaxian e Pac-Man. 

Quem desenvolveu Jelly Monsters foi a HAL Laboratory, que é sinonimo de qualidade, com certeza.

Mas o problema é que esses jogos eram licenciados apenas na terra do sol nascente.

A partir daí, vocês podem imaginar os problemas entre a Commodore e a Atari.
Ainda bem que, pelo menos hoje é fácil encontrar esses jogos.

Agradeço ao Carlos Bragatto e ao José Agripino da lista Canal-3. A partir do papo com eles, essa matéria se tornou possível.

Referência: Retrogamer

Sobre essa versão na:
Games Database  (dona das screens)

Jogos para VIC-20: AQUI  



FICHA
  • Jogo..............PAC-MAN
  • Release........ATARI SOFT (1983)
  • Sistema........VIC-20
  • Estilo.............Labirinto, Ação, Perseguição
  • VÍDEO

17 de abr. de 2013

Jelly Monsters

Jelly Monsters
Apesar do nome meio que fora do comum (mas com razão) para categoria, Jelly Monsters se trata de mais um ótimo clone de Pac-Man. 

E assim como na versão do MC-10 de Greg Dionne, esse jogo é mais um clone que consegue melhor resultado do que alguns jogos do estilo em maquinas mais parrudas.

Dentro dos limites, Jelly Monsters, de uma forma geral, é bem fiel ao Pac-Man original. Os efeitos sonoros, os shapes - grandes e bem feitos. 
O labirinto também é bem feito. Alias, o mais interessante nele é que a marcação das frutas e das vidas estão embutidas no próprio labirinto, enquanto os scores acima, bem no estilo característico dos jogos do VIC-20.

Por fim, a jogabilidade é boa.

Mas nem tudo são as mil maravilhas em  Jelly Monsters. Vamos aos seus pecados.

Não temos tela de abertura e nem animações. 
E talvez por ter shapes muito grandes, o color clash é bem feio mesmo. Agente as vezes acha que foi pego, mas é só impressão.

De qualquer forma, é mais um bom Pac-Man que catalogamos aqui no RGR.

Parabéns para Commodore. 
Mas por que será que deixaram a versão do C64 nas mãos da Atari Soft???
A resposta para essa pergunta e outras elucidações relevantes estão na versão do Pac-Man oficial do VIC-20.

Jogos para VIC-20: AQUI 

FICHA
  • Jogo..............JELLY MONSTERS
  • Release........COMMODORE/ HAL Laboratory  (1981)
  • Sistema........VIC-20
  • Estilo.............Labirinto, Ação, Perseguição
  • VÍDEO


26 de mar. de 2013

Bosconian

Bosconian Star Destroyer
Seguindo a tendência da época, que eram os jogos de nave e tiro (Shmup), a Namco  lançava em 1981 outro clássico dos arcades.
E apesar de ser um shmup, Bosconian foi inovador como Pac-Man e Rally-X, mas até que pouco imitado/cultuado. Vai lá se saber a causa. Entre as pessoas que conheço, Bosconian é bastante popular. E talvez tenha sido em todo Brasil.

6 de mar. de 2013

Pac-Man Atari 2600

Pac-Man Atari 2600
Muito antes de ter um MSX, eu tinha clone do Atari feito pela CCE, como comentei no review do   Mr Postman.   E já em 1981, o Atari 2600 tinha seu Pac-Man. "Quadradão", primário e com poucas cores. 
Quebrava o galho, mas ainda tínhamos que "cabular" aula e ir nos fliperamas para  sentir a verdadeira magia do Pac-Man.

Tirando os personagens, tudo é na base dos traços ( - _ | ). O Pac-Man (que não é bem redondo) come traços ao invés de pontos. O labirinto também é formado por eles, só que redefinidos, mais grossos. 
O plano do labirinto é bem diferente. O túnel por exemplo, é na vertical.

Os power-ups, a marcação das vidas e a "fruta" são quadradinhos.

Nosso Pac-Man quando anda na vertical, desce e sobe como uma sonda subaquática . Ele não faz a manobra. Não aponta a boca no traço a se comido.

Falei muito dos gráficos, mas os efeitos sonoros são muito marcantes. Só não sei se isso é bom. 
Eu e a maioria dos meus amigos ainda temos arrepios quando esses efeitos irritantes vem a a mente quando pensamos "Atari" ou "Pac-Man".
Dessa versão, o melhor é a jogabilidade.

Com o passar dos anos comecei a entender  a limitação de hardware e aprendi a respeitar essa versão.

Mas tenho que dizer que faltou conhecimento e habilidade, ou houve pressa na programação dessa versão do Pac-Man.
É só olhar as versões da Ms Pac-Man e Jr Pac-Man para o mesmo sistema que isso fica claro.



Olhando os homebrews (jogos programado por entusiastas) de anos recentes (ou não tão longínquos) é que gera espanto. Mas isso é papo para outro RAPID REVIEW.


////Jogo.....: PAC-MAN
////Release.: Atari Soft (1981)
////Sistema.: ATARI 2600
////Estilo....: Labirinto, Ação

Links e Referências:
Atari Age  (Informações e todas as versões para download)



30 de jan. de 2013

Radar Rat Race e Vic Car Race

Radar Rat Race e Vic Car Race
Mais labirintos, cata de itens, desvio de pontos de colisão e perseguição. Sim! Vamos dando seqüencia aos Rally-X clones (como Road Racers), I wanna Be (como Los Coches Locos e Maze Death Race) e os que tem um "o quê de" (Pacar, Turbomania, etc) Rally-X! 

Como havia cogitado na Retro Comparação do Rally-X... Agora trago dois jogos para maquinas da Commodore.

Radar Rat Race Vic-20
Trata-se do Rally-X no contexto de ratos, gatos,  queijos, etc... 

Em Radar Rat Race você foge de outros ratos, temos radar, queijo multiplicador de pontos (bandeira S do game original) e tudo. Temos gatões pretos estáticos que seriam as rochas do Rally-X. Ah! Também soltamos... estrelinhas (fluido de marcação de território?!?) nos perseguidores, como se fosse a fumacinha. Por fim, o rato flui pelo "maze", e ao invés do "Bang" da colisão, temos aqui um "EEEK".

Acredito que do engine do Radar Rat Race é que saiu o Rally-X do Vic-20. Mas antes dele, deve ter saído o... 

Car Race, Vic (Vic-20)
Mais uma variação do RRR. Esse fica entre o RRR Vic-20 e o Rally-X do mesmo. 

Temos quase tudo do Rally-X, musiquinha do RRR e mais pilhas de pneus substituindo os gatos (RRR) ou rochedos (R.-X). E vejam só, temos um "Buum" na colisão.

Creio que a jogabilidade seja melhor (como no Vic Rally-X) do que a do RRR . Isso talvez seja só impressão. Mas a sensação de controlar carrinhos, me parece fluir melhor do que conduzir ratos.

C64 Radar Rat Race
Uma versão com gráficos superiores, como era de se esperar. O rolê do ratinho atrás dos queijos também parece fluir melhor na versão C64. Mas nada muito diferente da versão Vic-20.

São todos bons jogos que devem ter feito muito sucesso entre os usuários dessas plataformas. E vale apena uma conferida de todo retro gamer louco por Rally-X.




FICHA


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