Retro Games Revival: TRS-80
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4 de abr. de 2013

Ghost Gobbler

Ghost Gobbler
Clone tosco, tosco. Introdução animada? Não. Não tem introdução ou tela de abertura. Alias, até tem tela de abertura, mas só de texto, para configuração.
E  tenho quase certeza que não há animações entre as fases (não joguei muito).

Poucas cores e desenhos feios de uma forma geral. 
Por exemplo, não tem frutas, mas um borrão abaixo da casa dos fantasmas, e por aí vai.

Os efeitos sonoros são igualmente pobres.

Salva a jogabilidade. Realmente boa. Flui muito bem.

Curiosamente tem um túnel invisível perto do centro inferior (na parede a esquerda), mais ou menos na direção da casa dos fantasmas. 
É um teletransporte lá para a parte superior esquerda.
Esse artifício me lembrou o Super Puck-Man do Apple ][.

Infelizmente, só mesmo para conhecer e catalogar aqui no RGR. O pior de tudo, é que os outros clones do CoCo são piores.

Até entendo o cara (Nick Marentes) que programou um clone - REALMENTE - do Pac-Man original do arcade. Mas essa versão só roda no CoCo3

Dificilmente eu vou jogar e catalogar outro Pac-Mando do CoCo. Mas vocês podem ver outras "tentativas" de clonar o Pac-Man nessa plataforma na ótima matéria do Eduardo Luccas (Luccas Corp), chamada Jogos com Nomes Engraçados no CP400 e TRS-Color. 

Não se trata apenas de uma apresentação comparativa de Pac-Mans, mas de muitos jogos dos arcades e de suas inspiradas (ou nem tanto) versões no CoCo.

Referências:

FICHA
  • Jogo..............GHOST GOBBLER
  • Release........SPECTRAL ASSOCIATES (1982)
  • Sistema........ TRS-80 (CoCo)
  • Estilo.............Labirinto, Ação
  • Vídeo

Pac-Man MC-10

PAC-MAN MC-10
Surpreendente versão do Pac-Man para o modesto TRS-80 MC-10 da Radio Shack. Realmente abusando da criatividade nas limitações! 

Os fantasmas por exemplo, ficam todos em vermelho e são diferenciados apenas pelos olhos.

E falando em olhos, o fundo verdão solta aos olhos, parecendo um programa em basic do TRS... mas não é basic! Não poderia ser mesmo. O jogo foi criado em código de maquina!.

A parte gráfica é toda em verde, amarelo, vermelho e azul aliadas a ótimos shapes.

Bons efeitos sonoros também configuram nessa versão.

O jogo apresenta velocidade e ótima jogabilidade.

Mas o que torna essa versão do Greg Dionne tão especial? Simples! O resultado obtido na escassez de recurso do MC-10!
Tudo bem que esse Pac-Man só roda com a "poderosa" expansão de 16k de RAM, mas...

Greg tirou muito leite de pedra de uma maquininha super modesta e trouxe a luz uma versão do Pac-Man muito bem resolvida.

Vale apena uma conferida no vídeo do Juan Castro: AQUI

Aproveito o ensejo para agradecer ao Juan pela apresentação desse ótimo Pac-Man do MC-10.


Referências:
Charlie’s TRS-80 MC-10 web page

DCAlice

FICHA
  • Jogo..............PAC-MAN
  • Release........MED SYSTEMS/ KEN KALISH (1983)
  • Sistema........ TRS-80 MC-10
  • Estilo.............Labirinto, Ação
  • Outro VÍDEO

8 de fev. de 2013

Danger Ranger

Primeiro jogo  do CoCo (TRS-80 Color Computer) que farei review. 
Não sei o enredo do Danger Ranger. Isso, se é que ele tem um. Então, vamos lá...
Tela do Level 1

Na primeira tela do gameplay, lembramos um pouco do Elevator Action, porem,  sem scroll. Mas o "Ranger" atira, pula, agacha e se movimenta pelas plataformas tal qual o espião do Elevator. 

Com qual objetivo? Pegar todas as chaves nas extremidades esquerda e direita de cada plataforma. 


Naturalmente,  temos nossos inimigos. Devemos atirar em todos!!! São eles:

Outhouse

Inicialmente, Outhouse foi programado para os TRS-80 (aqueles monocromáticos e com processador  Z80), depois foi portado para TRS-80 Color Computer (CoCo), pelo mesmo autor, Ken Kalish. O review foi escrito para essa última versão.
Quanto vale a cabeça dos inimigos

Joguinho com enredo original e pra lá de bizarro...
Você está no comando de um disco voador protegendo um banheirinho nos confins do nada e do nada também, surge uma ofensiva alienígena (ou seria humana)?

O fato é que o ataque vem de todas as direções e seu disco tem que se movimentar e atirar para todos os lados também.
Você inicia o jogo com três bombas. As bombas inteligentes são poucas, porem poderosas. Elas podem destruir todos os inimigos na tela.  
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