Retro Games Revival: Labirinto
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27 de ago. de 2014

ZERO and Castle of Infinite Sadness - MSX 1 - (2014)

ZERO and the Castle of Infinite Sadness
No enredo "meio nada a ver" consta que o Castelo de Infinita Tristeza é habitato por entidades malignas que disseminam a tristeza por todo o mundo. O unico capaz de dar um fim nessa bagaça é o   ZERO. 
Pronto! Resumo da opera concluido!
Outro jogo da  MSXdev'14   aqui no RGR (o primeiro foi o magnifico Mr. Cracksman). 

21 de jun. de 2014

Sector - ZX-Spectrum (2013)

Sector
Quase trinta anos depois (quase mesmo), eis que surge no fim de 2013 o que poderia se chamar de Transversion II ou Transversion DX... Mas o nome escolhido foi Sector! E talvez, tenha sido melhor um nome diferente, pois a superioridade é impressionante!

Transversion - ZX-Spectrum (1984)

Transversion
Há alguns meses eu fiz uma retro comparação de um jogo que criou um sub estilo e, eu prometi lá: "Veremos isso em outras oportunidades, em outros jogos por outras plataformas". Pois aqui estamos (como eu prometi) com um jogo de ZX-Spectrum.

12 de abr. de 2014

Solar Fox - Arcade - C64 - Atari 2600 (1981) - Parte 2

<<...Solar Fox PARTE 1
Solar Fox C64

No popular micro da Commodore, Solar Fox ganhou uma versão com algumas diferenças estruturais e sonoras. Já os gráficos ficaram bem semelhantes ao do Arcade.

Solar Fox - Arcade - C64 - Atari 2600 (1981) - Parte 1

Solar Fox
Solar Fox me dá a impressão de que um jogo de tabuleiro foi virtualizado e incrementado.
A animação dos elementos e a ação não me tira essa impressão de jogo físico, de tabuleiro. Talvez pela ação acontecer em grades quadriculadas. 

16 de jan. de 2014

Head On - Game Boy (1990)

Head On - Game Boy
O por que de falar de uma revisita do Head On no pequeno notável da Nintendo? Porquê tem um modulo ESPECIAL que torna o jogo bem interessante e sem descaracterizar (muito).

28 de dez. de 2013

Rally-X New Rally-X e afins PARTE 4

Como um bom fanático por Rally-X vou registrar aqui tudo que eu encontrar sobre o jogo. Como prometido na terceira parte da matéria Rally-X New Rally-X e afins, trago agora mais curiosidades e novidades (pasmem)!

20 de dez. de 2013

Mr. Cracksman - MSX (2013)

Mr. Cracksman
Mr. Cracksman é o mais famoso ladrão do mundo. Ele ama desafios e essa é a razão pela qual ele está planejando um grande assalto: a grande fortuna nos cofres localizados no subsolo do Banco de Richter!

Head On - Arcade (1979)

Head On

A engenharia em si é muito simples: Estradas tomam toda a tela. Elas se interligam em alguns pontos e o corredor transpassa de uma para outra recolhendo pontilhados.

 

18 de out. de 2013

Farmer Jack Trilogia - 03 Treasure Trove

 Farmer Jack - Treasure Trove
Vamos direto para o enredo:
Mais uma vez Jack está na fazenda do primo Jon em Sumerset, na ensolarada Yorkshire.  Na labuta rural, uma das laminas usadas na preparação do solo é afrontada por algo mais duro que pedra.

Farmer Jack Trilogia - 02 and the Hedge Monkeys!

Em 2008, a dupla Bob Smith e Lee du-Caine se une novamente pra lançar Farmer Jack and the Hedge Monkeys! 

Farmer Jack Trilogia - 01 in Harvest Havoc!


Farmer Jack - Trilogia
Tudo começa com um sprite bacana de um simpático tratorzinho de colheita. 

Então, Bob Smith resolveu programar - e muito bem, por sinal - joguinhos inspirados nos clássicos de labirinto dos arcades. Pelo menos, essa foi a minha impressão. Talvez as coisas não sejam exatamente assim, nessa ordem, mas vamos continuar.

13 de set. de 2013

Rally-X New Rally-X e afins3

Atualizado em 11/09/2013
Rally-X NEC PC 8001
Voltamos a 1981. Nesse ano, a Hal Laboratory "estampou" seu nome em uma versão do Rally-X. Não falo da versão do VIC-20, mas sim do NEC PC-8001!

12 de set. de 2013

Rally-X New Rally-X e afins2

Rally-X  VIC-20
Eis então que eu me envolvi com o Commodore 64 (C64 para os intimos). E um antecessor do C64, o VIC-20, tem um Rally-X também!!!

Era uma versão meio obscura, pois se trata de uma versão japonesa. Muito provavelmente, feita pela Hal Laboratory.
Fim da partida com o carrinho kamikaze e fumaça

Há variações desse engine baseado em Rally-X no VIC-20. Chamam-se Radar Rat Race (também disponível pro sucessor C64) e VIC Car Race (esse com gráficos mais próximos do Rally-X). Mas falarei deles em outra oportunidade. Talvez, em uma matéria de Rally-X "alike", pois já vi outros games inspirados no Rally-X em algumas plataformas 8bits.

Rally-X New Rally-X e afins

Rally-X foi (e ainda é) um dos jogos mais queridos dos arcades. A Namco e a Midiway tentaram por o joguinho na trilha do Pac-Man e família Pac-Man.
In gaming
Abertura da versão Arcade original

Só que, ao invés do "come-come" - que foi inspirado em uma pizza sem um pedaço (dando forma ao bocão) - percorrendo um labirinto com trilhas de guloseimas e com fantasminhas no encalço pra atazanar, a Namco usou o labirinto e a perseguição com um escopo diferenciado. 

10 de ago. de 2013

F5-217 - MSX

F5-217
Outro jogo do Silgon Hagen no mesmo esquema, ou seja, MSX-Basic + Código de maquina, versão atualizada em 2000.












Depois de nomear o shooter de 52, ele resolveu apenas colocar um F no nome desse outro jogo com números.

26 de jun. de 2013

Snack Attack

SNACK ATTACK
Voltamos com mais um Pac-Man  "alike". Esse foi o primeiro jogo de Dan Illowsky.

Toda formula de Tohru Iwatani está presente em Snack Attack. Porem, nesse contexto o jogador encarna Snack (um biscoito, um lanche?), um personagem em forma de peixe e, que é fominha por chiclete. 
Ah, claro! Tem goma de mascar redondas por todo lado. Tem de uva e de hortelã (eu presumo).

O labirinto é formado por algo como uns cercados de madeira. 
No labirinto há algumas paredes verdes. E por elas, só o Snack passa. 
E há ainda as lilás, as quais só os guardiões do chiclete passam.

Os guardiões são uns seres olhudos e simpáticos. Se assemelham aos fantasmas do jogo precursor. 

Os "powers-up revenge" (que aqui piscam intermitentes) também estão presentes. E assim como em Pac-Man, servem ao mesmo proposito. Ou seja, Snack come uma estrela mágica e poderá saborear os opositores... e somará mais uns pontos por isso.

Quando se come o "pisca pisca" (estrela mágica), o barulho de motor do jogo se acelera para gradativamente voltar ao som o original. Esse é o tempo de comer um ou mais (dois, três ou quatro) guardiões do chiclete.  

Eventualmente aparece um abóbora de halloween para o Snack se fartar ainda mais e aumentar o score.

Snack Attack é um excelente jogo. Melhor - e mais criativo -  do que algumas cópias oficiais do Pac-Man.

Dan Illowsky aproveitou a formula, mas mudou totalmente o modo de apresentação da mesma. 

Bons gráficos, bons efeitos para o padrão Apple ][ e, uma ótima jogabilidade!
Recomendo! 

Nota: Teve um Snack Attack II para PC (gráficos em CGA).  Longe de ser ruim , mas o SA I aqui resenhado me agradou mais.

////Jogo.....: SNACK ATTACK
////Release: Datamost / Dan Illowsky  (1982)
////Sistema: Apple ][
////Estilo....: Labirinto, Ação
  1. Gameplay
  2. SA II 

LINKS & REFERÊNCIAS:
 


22 de mai. de 2013

Snapper

O Pac-Man oficial do B B C Micro lançado pela Acornsoft.

Uma versão com bons gráficos, bons efeitos, boa jogabilidade e, quase fiel a original.

O labirinto é bem feito. As marcações estão elegantemente todas acima do labirinto. Peca apenas não ter as animações entre as fases. 

Há diferenças entre o original da Namco na programação de perseguição .

Mas Jonathan Griffiths realmente fez um belo trabalho nessa versão para as maquinas da Acorn. 

Ficou tão bom que resolveram mudar os shapes dos personagens para evitar problemas legais. 

Pac-Man virou um laranja (?) com pernas e chapéu de cowboy, e os fantasmas ganharam braços e pernas se tornando humanoides.

No Acorn Electron, Snapper já está com os shapes recriados.

Curiosamente, há imagens do jogo datadas de 1982 e, descritas como Pac-Man MESMO. Teria a possibilidade de ser um hack?  

Refenrência: Wiki

 FICHA



 

2 de mai. de 2013

GetEmDX

Como este é um jogo com um tratamento profissional e comercial, ele tem um enredo,  mas este é longo e bobinho pra caramba. Não vou transcreve-lo aqui. O enredo não influencia na  jogatina, que é o mais importante.

Resumindo o enredo, os bichinhos felizes aí, o Getty e a Emma, foram aprisionados nas Masmorras do Infinito de Nyarlu pelo rei troll. E quem for jogar, comandará um dos dois na busca pela liberdade.

Comercialmente, Get'Em DX está disponível em cassete, disquete e cartucho. 
A versão comercial suporta multiplayer com o outro personagem, a Emma. 
Na versão free, só jogamos com o Getty.

1 de mai. de 2013

Monster House

Relativamente recente, esse jogo (feito pelo japonês H. Kobo) me lembrou logo de cara o Majikazo da Limonize, pois também é sobre um mago em um labirinto enfrentando monstros. Porem, tem uns toques de outros jogos, o que o tornou bem diferente.

Passando pelo labirinto (simples, estilo Armored Car) você tem que trocar as cores, e faz isso naturalmente, enquanto percorre o trajeto, como em Crush Roller e Turbomania.

Você pode esbarrar com os monstros e, então perderá uma vida.  Você deve se esquivar das criaturas, mas você tem o poder de lançar um feitiço em forma hexagrama circundado que os transformarão em itens variados. Podem ser frutas ou algum power-up.

Completando a alteração de cor do labirinto todos os monstros se transformam em itens. Se apresse, pois o tempo para recolher esses itens é curto. Depois aparecerá a tela com resultado do que você conseguiu e você pode começar a próxima fase.

Até onde eu joguei, as únicas fases diferentes, são umas nas quais um mago inimigo manda um feitiço em forma de monstro de fogo para te perseguir. Esse mago some e aparece por todo e qualquer canto do labirinto.

O jogo é caprichado em muitos aspectos! Tem uma musiquinha muito boa, bons efeitos sonoros e  bons gráficos.
A jogabilidade é apenas razoável, com a movimentação um pouco truncada. Quase certo  de ser MSX-Basic.

Mas o grande problema é que não tem muita variação. Tende a enjoar fácil. 
Mesmo assim, vale uma conferida. Eu mesmo acabei indo longe. O que prova que o jogo prende um pouco a atenção.

Monster House no site do Konamito
Jogos do Hiroshi Kobo no site do Konamito: AQUI NESSE LINK

FICHA
  • Jogo..............Monster House
  • Release........H. KOBO (2011)
  • Sistema........MSX1
  • Estilo.............Labirinto, Onescreen, Ação
 



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