A formação é mais ou menos como em Space Invaders, só que em três
fileiras ao invés de quatro. Os inimigos lembram um pouco alguns dos
"invaders" originais também, só que com shapes animados e multicoloridos.
Alguns dos
inimigos dão uma "pirada" como em algumas fases do Demon Attack. Aquelas nas
quais atiramos nos demônios alados e estes se dividem em dois e, o sobrevivente se torna errático, irregular e mortal.
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Temos barreiras, porem não podemos atirar através delas.
Nossos tiros não podem destrui-las, só os invasores podem fazer isso com seus tiros. As
vezes eles chegam em cima da barreira como em Pleiads, mas não percebi a desmontagem da barreira sem os tiros.
O nosso campo de ação (área amarela) nos permite subir até um
patamar. Isso faz sentido, pois depois da terceira onda os invasores chegam no limite inferior do nosso campo.
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Então podemos nos
esquivar.
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A jogabilidade é muito boa, mas creio que o que mais me atraiu foram os shapes multicoloridos e os efeitos sonoros simplórios que estão por todo jogo. Muito legal!
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